暇すぎた高校時代。ふとした好奇心から2chにスレを立てた。
初めて立てたスレでこんなにも反応が貰えたことに嬉しさを覚えた。
翌日も立てた。その結果、クラスメイトに特定されてしまい、大恥をかく。
それ以来立ててません。
暇すぎた高校時代。ふとした好奇心から2chにスレを立てた。
初めて立てたスレでこんなにも反応が貰えたことに嬉しさを覚えた。
翌日も立てた。その結果、クラスメイトに特定されてしまい、大恥をかく。
それ以来立ててません。
フェアリースキン作ろうとして間違えた
どうも。今回はポケモンとは別の話を書きます。クソ記事なので斜め読みするのをおススメします。あと、やはり無駄に長いです。お気を付けて。この記事は宣伝していないのでたどり着けたあなたはラッキーかもしれませんよ。
端的に言うと、、、
留年寸前でした
前期に大学をサボり続け、後期になってもその癖は治らずズルズルと留年への道を歩んでいました。実はこれまでに幾度となく留年の危機に襲われたこと(テスト爆睡事件・テスト遅刻事件)があるのですが、テストで満点を取るなどの神プレーで回避してきました。
しかし、今回ばかりはそうもいきません
レポート提出の締め切りを過ぎました
そうです。僕はレポート提出の締め切りを勘違いしていて、あっという間に過ぎてしまったのです。講義のある日に出すものだと思っていましたが、全然そんなことは無かったのです。
問題の講義が始まる2日前に友人からそれを告げられ、僕は膝から崩れ落ちました。
レポートは講義全体で2回課され、今回はその1回目のレポートを出し忘れていました。つまり、受理されないと50点消滅し、晴れて僕は留年というわけです。
交渉がまだ残っているじゃあないか!!!!
しかし、ここで僕はとある会話を思い出しました。
それは第1回目の講義のことでした。
教授「君、前期もこの講義受けてたよね?」
生徒「レポートを出し忘れちゃって」
教授「なら仕方ないね」
ここから算出される答えは一つ。教授に慈悲は無い!!!!!!!!
加えて、出席点を取らない講義なので僕は最初の1回しか出ていませんでした。
そんな生徒が果たして救ってもらえるのでしょうか。
そんな事を幾度となく考えては崩れ落ちていました。一旦寝て起きてもベッタリとした不安が心を離れてくれず、「ああこれは本当の恐怖なんだな」と改めて認識しました。
今回は努力でどうにかなるような問題ではない。終わった。留年!!
ぐるぐると頭の中を弱気な言葉が泳ぎ回り、何もできないほどに衰弱してしまいました。キャンパスが変わるため引っ越しの手続きをしないといけないが全然進展が無かったり、サークルの準備が終わらなかったり、ストレスが何重にも増して圧し掛かってきました。
レポートを書いて交渉するという手段がある。それは分かってはいましたが、虚無感が満ち(虚無が満ちるというのはおかしな話ですが)のんべんだらりとカーテンを閉めた部屋でずうっと横になっていました。
勿論1日前になっても何もする気が起きず、朝に寝て夜に活動をするという不健康極まりない生活が相も変わらず続いていました。
twitterに留年の恐怖を吐くと、同じ学部の僕よりも単位を落としている仲間から励ましのメッセージが届きました。「交渉に失敗したら、病気を偽装せよ!」とのことでした。
新たな道が開けた気がしました。なるほど、どうやら不眠症や心身症が効果的らしい。何となく元気になりました。
シラバスを読み込み、クオーター科目後半で単位を取得できないものかと画策したところ、2つだけ単位の取れる講義を見つけることが出来ました。
1つは英語の講義です。見た感じスピーチをしたりディベートをしたりなどの少々きつそうな内容でしたが、背に腹は代えられません。その講義を受けることを決意しました。ふと何の気なしに講義の開講場所を見てみると、シリコンバレーと書いてありました。留学している暇は無いのであえなく却下となりました。
2つ目は数学の講義です。微分積分学Ⅲという仰々しい名前だったのを記憶しています。そもそも文系なので全く微分積分を知りませんし、勿論ⅠもⅡも受講していません。加えて、その講義の時間には僕の中国語の講義があるのです。毎週中国語の時間に腹痛を訴えて教室を抜け出し、微積の教室に紛れ込むという事を真剣に考えていました。
とりあえずレポートを書いて交渉する!!!!!!
心の中の天使の声が大きくなってきました。「まだ自分にも未来はあるのかなあ」とぼんやりと考え始め、昼に起きて眠くはないのだけれどレポートに備えて22時に眠ることにしました。目覚ましを5時にかけていたのですが、思ったよりも早く2時に目が覚めました。
ここでtwitterを見たのがまずかった
僕の所属しているサークルでskypeのメンバー募集のツイートがあるのを発見し、何の気なしに会話に参加してしまいました。2時から4時まで通話をしてしまい、自分でも驚くほどの空元気をそこで発揮していました。
その通話では、僕が思い描いていた交渉のプランを説明しました。一部言ってない部分もありましたが、これが当時の僕が考えた最高のプランでした。
1 まずは素直に謝る
2 本題に入り、レポートを受け取ってもらう
3 ダメなようなら留年を盾に再度交渉をする
4 それでもダメならめちゃめちゃ土下座をする
5 教授が受理してくれるまで付きまとう
6 ダメなら教授のチンチンをしゃぶる
今思い返すと、当時の自分が如何に狂っていたかが分かります。6番は50%の確率でやっていました。包丁を持って自殺する振りをし、レポート受理と引き換えに止めてもらうなども真剣に考察しましたが、10分考えてそれは良くないことだと思ったので止めることにしました。それくらいまでに心労が絶えなかったことをお分かりいただきたいのです。
4時に通話を終え、風呂に入り、ぼうっとする時間を経た後についに僕はレポートに取り掛かりました。確か5時30分ごろだったと記憶しています。何についてどのくらいの文字数のレポートを書いたら良いのかを友人に聞いていたにも関わらず何一つ覚えていませんでした。いや、正確に言うと本を読んで感想を書くという事だけは覚えていました。でも、まさか1冊丸々読まなければならないとは思っていませんでした。幸いなことに、200数ページの本を読み1000文字程度の感想を書けばよいとのことであったので幾何かの余裕が生まれました。
講義が始まるのは8時40分。自宅から大学まで行き、レポートをプリントアウトして講義前に教授と交渉する時間を逆算すると8時20分に家を出れば良さそうです。
あれは忘れもしない6時24分。既に本を半分ほど読み終えていた僕は脳を休めるために10分間の仮眠を取ることにしました。しかし、あろうことか僕は6時24分に目覚ましをセットしてしまいました。つまり、現在時刻にセットというわけです。当然目覚ましは鳴りません。えらく10分が長いことを訝った僕が目覚めたのは7時34分のことでした。本は半分しか読んでおらず、レポートは一文字も書いてもいない状況。再び絶望しましたが、そうしている間にも時間は無情に過ぎ去って行きます。重要そうなところだけを高速で読みとり、支離滅裂な文章をがむしゃらに書き上げました。何とか8時20分に書き終え、無事にプリントアウトもできました。
教室に着いたのは8時34分でした。1秒1秒が無限に感じられ、口がカラカラに乾きました。待てど暮らせど教授は来ませんでした。講義が始まっても来ませんでした。
8時43分。ようやく教授が来ました。僕は講義が終わってから交渉することに決めました。
「この講義中は必死にアピールをしよう」
浅はかかもしれませんが、僕の出来る最大限の足掻きでした。目を合わせて真剣に話を聞いているアピールをしましたが、教授は全くと言っていいほどこちらを向いて話してくれませんでした。
「講義に普段出ていないのがばれている」
それもそのはず。講義室には10数人しかいないのですから。
そろそろ講義もおわるだろうとスマートフォンをちらりと覗くと、9時32分。後半戦が始まったばかりでした。「このまま延々と苦しい講義が続くのかなあ」と思っていた矢先、事件は起こりました。
教授の雰囲気が変わり、黒板に何かを書こうとしている様子。「オ」と言う文字が黒板に現れた時、僕は確かに「オプション」という単語が出ると何故かはっきりと感じ取ることが出来ました。
案の定「オプションレポート」と黒板に書かれているではありませんか!!!!
皆さんは自分の体内に小宇宙を感じたことはありますか?
僕はあります。
教授「これは出さなくても減点はありませんが、出せば加点します」
菩薩
菩薩ですよ
まさしく菩薩
体内から生命のエネルギーが湧き上がる実感を得ました。力が漲ってきました。
しばらくして大分冷静になり、何点加点されるのかを考えました。常識的に考えたら10点でしょう。つまり、次のレポートで満点をとらないかぎり留年します。僕は再び絶望の淵へと立たされました。
長かった講義も終わり、教授に隙が出来ました。
ここを逃さず、ついに待ち望んだ交渉が始まったのです。
僕「あのう、レポートの締め切り過ぎちゃったんですが。。。」
教授「ああ、受け取りますよ」
!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
ええ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~?????????????????????????????????????????????????????????????????????????
そんなにちょろくて良いんですか教授
僕「ちなみに減点って。。。?」
教授「ありませんよ」
!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
ええ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~?????????????????????????????????????????????????????????????????????????
そんなにちょろくて良いんですか?
こうして僕の留年は回避されました!
レポートをやってないので今度出すとか言ってたタワケがいたのには腹が立ちましたね。ですが、教授は優しいので受け止めていました。
留年回避を実感し、力が抜けて呆然自失しているところを、応援してくれた友人が受け止めてくれ「良かった。良かった」と笑い合い、教授がそれを見て微笑んでいる。何という幸せな光景でしょうか。
人生の素晴らしさを知りました。
【あとがき】
留年回避の喜びで脳のリミッターが外れていたのか、2限の体育でバドミントンをやったら指の皮が剥がれ落ちて筋肉疲労を起こして右手に力が入らなくなりました。(もう治りましたが)
昼ご飯を学食で大量に食べ、金を使いすぎてしまったのでその翌日のバイトに行く時に乗ったバスでお金を払えなくなり遅刻(大変でした)。
体力も気力も消費し切ってしまい、翌日は夕方まで睡眠。講義をサボり再び留年の危機に立たされました。
僕に励ましのメッセージを送ってくれた仲間は留年しました。
ひとまず首の皮一枚繋がったといったところでしょうか。皆さんはこうならないように気を付けてください。それではまた。
ど~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~も~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
モンローーーーーで~~~~~~~~~~~~~~~~す
今回僕は全国のポケモンサークルの1年生同士のために開かれた「ポ一大会」というものに参加してきました!
僕が所属する九州大学ポケモン研究会、通称「きゅーぽけ」からも12人が参加するなど(シングル10人、ダブル2人)、大会は大盛況でした。他のサークルは多くて6人参加なので、如何に数に物を言わせているかがお分かりかと。
結果としましては、きゅーぽけの「せかい」がシングルの部で3位という快挙を達成しました!!
「せかい」の他に予選を抜けたのは「ラルス」のみでした(こちらもシングル)。皆あと一歩だったので悔しいですね。
ここからは僕の話です
ど~~~~~~~~~~も~~~~~~~~~~~~~~~~~
モンローでーーーーーーーーーーーーす
悔しかった悔しかった
一応シーズン11、12でレート2000を達成した構築なのでぐや”じい”
ポ1のために記事を書かずに温めてきたのですが、力及ばず
3-3という結果に終わりました。
構築はこちらから (スイクンは零度神速持ち)
当日の朝に相談に乗ってくれたアニリンさん、さいぽの
ポケモンを貨してくださったヴァイスさん、アニリンさんありがとうございました!!
遅刻したり、ポ1公式アカウントにエロ画像を求めた沼(僕も求めた)など色々とご迷惑をおかけしましたが、こうして他のサークルの一年生と交流する機会を与えてくださったポ1運営の皆さん、参加者の皆さんありがとうございました!!
ど~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~も~~~~~~~~~~~~~
モンローで~~~~~~~~~~~~~~~~~す
今回は、今流行りの対面構築について書きます。対面構築を使ってみたい・使い方が分からないという人におすすめです!
後に紹介する並びで僕は2シーズン連続でレート2000超えを達成しており、その他のオフなどでも少しですが結果を残せてはいるので参考にしていただければ幸いです。
Q.対面構築って何?
A.対面構築とは、対面性能の高いポケモン6匹で構成されたパーティです。あまり交代はせず、対面で目の前の相手を倒し2匹目も少し削るのが理想的で、最低でも1:1交換を狙っていくスタイルを取ります。
という訳で、私が長いこと使っている構築を紹介しようと思います。
※この構築には催眠術と威張るが出てきます。運ゲーが嫌いな人はお引き取りください。
性格:意地っ張り
特性:肝っ玉→親子愛
技:グロウパンチ/捨て身タックル/不意打ち/岩雪崩
実数値:メガ前203(180)-161(252)-101(4)-×-104(28)-116(44)
メガ後203(180)-194(252)-121(4)-×-124(28)-126(44)
H:グロウパンチ+捨て身タックルでクレセリアを倒すために203にした。6nー1 なのでゴツメダメージも最小。
A:削る必要がないのでぶっぱ。
B:努力値を4振ることで命の珠マニューラの猫だまし+けたぐりを確定耐え
D:余り。ダウンロード対策でBより多く振りたかっただけ。
S:最速バンギラス抜き抜き調整。耐久型の多くのサンダーを抜ける。
捨て身タックルの枠は空元気でも秘密の力でも良いが、それだとガルーラミラーでほぼほぼ勝てなくなってしまうので注意が必要。捨て身タックルはゲンガーに交換読みでメガ進化をせずに使うことが最も多い。実は耐久ポケモンには岩雪崩を撃つことが多い。相手を45.9%で怯ませることの出来る強力な技であり、一度グロウパンチを積んでしまえば殆どのポケモンを高確率で無傷で蹂躙できる。また、このガルーラだとガブリアスにも相当弱い。良くて相打ちとなるのであまり対面をさせたくはない。更にクチートなどの耐久力のある鋼ポケモンにも弱い。しかし、ガルーラよりも遅い大体のポケモンを相手取ることができるので、使い方さえ間違えなければ1体でパーティーを半壊させることができる優秀なポケモンであると個人的には思っている。
ガブリアス@こだわりスカーフ
性格:陽気
特性:鮫肌
技:逆鱗/地震/岩雪崩/どくどく
実数値:183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)
A:少しでも多くダメージを与えたいのでぶっぱ
B:余り
S:同速対決意識で最速。素早さが一段階上昇した最速100族にも安心して後投げできる。
炎枠をどくどくに変えてみた他には何の変哲もないガブリアス。構築で重たいミミロップやフーディンなどを抜くためのもの。実はガブリアスも重たいのでガブも。どくどくは物理受けポケモンに交代読みで撃つ。後述するゲンガーで祟り目を入れて処理するためのもの。基本的に火力が足りないのであまり選出はしない。命中安定と、怯みを求めてストーンエッジを岩雪崩にした。
ゲンガー@ゲンガナイト
性格:臆病
特性:浮遊→影踏み
技:祟り目/ヘドロ爆弾/催眠術/身代わり
実数値:メガ前135-×-80-182(252)-96(4)-178(252)
メガ後135-×-100‐222(252)-116(4)-200(252)
C:祟り目の火力を求めたアタッカー型にしたいのでぶっぱ
D:余り。
S:最速安定。相手の上から眠らせよう!
今流行りの素催眠ゲンガー。言うまでもなく、催眠術が当たった時のアドバンテージは相当大きい。上から催眠をした場合、たとえ次のターンに相手が起きたとしても祟り目が2倍のダメージで入るという点でも、かなり有用である。相手にガルーラやクチートがいたらほぼ選出する。そうなってくると鬼火でも問題は無いのだが、特殊ポケモンに対して強く出ることができないために催眠術を選択。こだわりスカーフ偽装のこだわり眼鏡サザンドラに催眠術を当てることが割と多かった。ヘドロ爆弾はガルーラへの打点。気合玉にしないのは、命中不安と範囲の狭まりを嫌ったからである。ガルーラの不意打ちを読んで催眠術を2度撃つといったこともしばしばする。その他のポケモンに対しても、毒にさせてからの祟り目という勝ち筋も生まれてくるのでヘドロを推す(カゴの実をもっているであろうスイクンに対してなど)。基本的にゲンガーはガルーラが苦手とするポケモンを見るための存在。身代わりの枠は道連れでも良いかもしれないが、相手に攻め込まれ、ゲンガー1体で相手のポケモン複数体を倒さなければならなくなった際に有用である。最も身代わりの真価が発揮されるのは、相手のボルトロスと対面してしまった時である。電磁波を受け、下から催眠術を撃ち、身代わって祟り目を入れるというものだ。確率的には言うまでもなくこちらの分が悪いのだが、希望が残るので私は道連れよりも身代わりを好む。対面構築全般のポケモンに強いとの理由でチョッキローブシンが出てくることが多いが、メガゲンガーは叩き落とすを1回は耐えるため、催眠術を2回撃つチャンスがある。60×2=120なので確定で相手が眠るのはもはや常識。
ここまではおおよそゲンガーの利点について語ったが、ここからは欠点を。
①催眠術はそんなに当たらない。外しても良いような相手に撃つのが基本。つまり、相手の攻撃を確定で耐えるもしくは交換読みなどである。初手で起点を作ってくるカバルドンやラグラージなどに積極的に撃つイメージ。外したら負けるという場面がかなり多かったのはプレイングが甘いせい。
➁ラムやカゴ持ちが厳しい。ラムサンダーに電磁波を入れられることが非常に多く、かなり苦しめられた。
③スカーフポケモンに弱い。スカーフロトムを例に挙げると、本来は素早さがゲンガーの方が上であり、ロトムの攻撃は1度なら耐える。つまり、催眠術を2度撃てる。しかし、相手がスカーフだった場合1度でも催眠を外すとこちら側は壊滅的なダメージを受けてしまう。見極めが必要。
④晒される。twitterで「TNモンロー」とサーチしてみると大抵文句が書かれている。また、レートが上がると有名生主とマッチングすることも多くそこで催眠術を使用すると叩かれるのは火を見るより明らかである。 私がニコ生をやった際、4人来た新規が全員アンチになって帰って行ったのはあまりにも有名な話。
↑パーティーは少しだけ違うが、そこはご愛敬。
催眠術は強いが、誹謗中傷には気を付けよう!
ルールを守って楽しくポケモン!!
ボルトロス@気合の襷
性格:臆病
特性:悪戯心
技:10万ボルト/目覚めるパワー氷/電磁波/威張る
実数値:155(4)-×-90-177(252)-100-179(252)
H:2n+1
C:火力を求めてぶっぱ
S:ボルトミラーが頻発するため最速安定
ゲンガー先生に続く2体目の運ゲー枠のボルトロス先輩。対面構築の肝となる存在。とりあえず選出することが最も多い。気合の襷を持たせることで1度だけ行動が保証されるという点でもgood!このパーティーが苦手とするガブリアスを見ることが多い。相手がスカーフ持ちなら威張るから入り、それ以外ならめざ氷から入る。ボルトロス対面でも威張る。交換読み威張るなどもよく行う。霊獣ボルトロスがよく出てくるので威張る。なぜなら襷を残しておきたいから。ただ、どんな敵を相手にしても威張っていればよいという訳ではない。連続攻撃技を持っている相手には威張ってはならない。ガルーラやへラクロスなどだ。ただ例外もあって、ボルトロスが突破された際にきちんと裏のポケモンでケアできるのなら威張る。ガルーラに初手から威張って、裏のゲンガーで催眠術を撃つのはよくある。しかしながら、これは苦し紛れの一であり、全くおすすめすることはできない。あと、晒されるので注意。
結局のところ何が言いたいのかというと、威張るは
①相手の展開を阻止したい場合(トリックルームやあくびループや積み技など)
②相手に壊滅的なダメージを与えたい場合(物理ポケモンに対して)
③後続の起点にしたい場合(ゲンガの身代わりやガルーラのグロウパンチ)
④自傷を引かなければ試合に敗れる場合
の4つの場合に撃つのが好ましい。
⑤大会などで挨拶の無い相手に気合を入れたい場合
ちなみに私は臆病ボルトロスをもっていないので、人に借りている時以外は能天気B↑D↓c個体値17ボルトロスを使用している。(弱い)
バシャーモ@ラムの実
性格:意地っ張り
特性:加速
技:フレアドライブ/馬鹿力/剣の舞/守る
実数値:155-189(252)-90-×-95(36)-128(220)
A:火力を求めるためぶっぱ
D:スイクンの熱湯のダメージを少しでも減らすため
S:1加速で最速ゲッコウガ抜き
対面構築で重たい鋼タイプのポケモンや、ガルーラやルカリオなどに強い炎枠。剣の舞を積んでしまえば殆どのポケモンはバシャーモを止めることはできない。ということは、相手のボルトロスやスイクンやクレセリアが非常に選出されやすくなる。
vsボルトロス
相手のボルトロスはまず電磁波を撒いてくるのでこちらはラムの実を消費し、フレアドライブをかます。次のターンに相手は再び電磁波を撒いてくるので、それを見越してボルトロスへと引く。意外とこの流れが安定する。
vsスイクン
スイクンは後出しされることが多い。その後出しを予測してこちらは剣の舞を積む。次のターンも剣の舞。向こうは熱湯を選択するが、c4振りの場合確定で耐える。吠えてきた場合は知らない。次のターンは馬鹿力を選択。c4振り熱湯+ゴツゴツメットのダメージは確定耐え。スイクンも確定で落ちる。
vsクレセリア
スイクンの時と流れは同じ。馬鹿力をフレアドライブに変えるだけ。しかし、HB特化クレセリアは乱数37.5%でしかおちないので注意が必要。こちらのフレアドライブのタイミングで月の光を選択してくるクレセリアもいるので、剣の舞をまだ舞うかはお好みで。
性格:図太い
特性:プレッシャー
技:熱湯/ミラーコート/どくどく/吠える
実数値:207(252)-×-183(252)-111(4)-135-105
H:耐久が欲しいのぶっぱ
B:同じ理由
C:気持ち火力が欲しかった
不思議な技構成のスイクン。あまり選出はしなかったが、出した時は大活躍してくれた。相手の積み展開を防ぐ役割として使用することが多かった。熱湯があれば物理ポケモンに対して仕事はできるとおもったので冷凍ビームは切った。ピクシーが面倒だったのでどくどくを入れた。ミラーコートはロトムやジャローダに撃つことが多かった。吠えるは積み展開を阻止するための技。
私は図太いスイクンを持っていないので、人に借りる時以外は頑張り屋(無補正BCDv)で使用している。耐久が微妙に足りず弱かった。
このように、多少運に頼る構築だがそうすることによって本来倒すことのできない相手を葬ることができるため、私は気に入っている。俗に言う「ワンチャン」が生じるのである。
対面構築は数あるパーティーの中でも比較的簡単に回せると思います。まずは30戦してください!そうするとだんだんと掴めてきます。対面構築は試合の短さも売りです。あまりサイクルをせずにただただ殴っていくのが主なので試合時間も6分ほどで終わります。これを機に是非使ってみてはいかがでしょうか?
質問などは twitter @qupmonroe もしくはコメント欄へどうぞ
長くなりましたがこれで終わりとさせていただきます。良いお年を!
【引用】【ORAS】対面構築の基本 オススメポケモンとちょっとマイナーな型紹介【シングル】 - とあるさすらいトレーナーのブログ
お久しぶりです!モンローです!
この記事を読む前に、以前に僕が書いたタイプ統一大会の考察記事に目を通しておくとより楽しめるかと思います。
「こいつのパーティー予想大外れやんけ!!!」などと言って煽りながら読むのもまた一興かと。
早速ですが、結果発表です!!!!!
(10000字オーバーなので時間のある時にでも読んでください)
鋼統一
7勝1敗
やったあああああああああああああああああああああああああああ
勝率凄くない?凄いよね?凄い。エグイ。本当にエグイ。
ただね、この大会は勝率を競うものではないんです。
この大会は得点制でして、総得点の高い者が優勝となるのです。
(詳しいルールについては後述)
でも、どうせ良い順位なんでしょ~~???
5位です
ええ、5位です
あ、11人中ね
なぜこのような結果になってしまったのか?
先ほども書いた通り、この大会は得点制でして、
初期得点800点
勝ったときの得点
固定点1200点
自分から相手への相性が、
抜群なら-200点
半減なら+200点
無効なら+400点
相手から自分への相性が、
抜群なら+200点
半減なら-200点
無効なら-400点
負けた時の得点
固定点300点
自分から相手への相性が
抜群なら-50点
半減なら+50点
無効なら+100点
相手から自分への相性が
抜群なら+50点
半減なら-50点
無効なら-100点
技変更→50点
持ち物変更→90点
ポケモン変更→180点
フォルムチェンジ→90点
というルールになっており(長くてすみません)
優秀な耐性を誇る鋼タイプが非常に不利なのです。
ポケモン変更→180点
これに一番苦しめられました。
今回僕が使用したパーティーです。
使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |||
鋼 | ルカリオ | ルカリオナイト | インファイト | バレットパンチ | 剣の舞 | 地震 |
ハッサム | ゴツゴツメット | バレットパンチ | 羽休め | どくどく | カウンター | |
クレッフィ | 食べ残し | 威張る | 電磁波 | 身代わり | イカサマ | |
ジバコイル | 弱点保険 | 10万ボルト | めざめるパワー草 | ラスターカノン | ミラーコート | |
ギルガルド | 拘りスカーフ | 聖なる剣 | 諸刃の頭突き | 道連れ | めざめるパワー氷 | |
キリキザン | 気合の襷 | 不意打ち | 叩き落とす | メタルバースト | ハサミギロチン |
前の記事を読んだ方は分かると思いますが、記事に書いてあるパーティーと全く違うものとなっています。パーティー提出〆切の翌日に主催者からパーティー変更OKのお達しが来たので、自分の記事の影響で多少なりとも相手にメタを張られることを恐れて、メンツをがらりと変えました。元々は毒菱でじわじわと相手を嬲るというコンセプトでしたが、そうこうしている間に相手の高火力ポケモンに倒されることに気付いたため、攻めに転じることにしました。
さて、各試合の結果です!!
VSドラゴン
使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |||
ドラゴン | チルタリス | チルタリスナイト | ハイパーボイス | 大文字 | 冷凍ビーム | 滅びの歌 |
ラティアス | ラティアスナイト | 自己再生 | 瞑想 | サイコショック | 身代わり | |
クリムガン | ゴツゴツメット | 蛇にらみ | なし崩し | ドラゴンテール | ステルスロック | |
ヌメルゴン | 食べ残し | 濁流 | 守る | 身代わり | どくどく | |
オノノクス | 拘り鉢巻き | 逆鱗 | 地震 | シザークロス | 毒づき | |
フライゴン | 命の珠 | とんぼがえり | 地割れ | 大地の力 | 爆音波 |
これから先もこういった形式で相手のパーティーを公開します。ちなみにですが、試合前に参加者に公開されている情報は、相手のポケモン全部・技2つ・持ち物3つです。
例
使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | |||
1 | 2 | 3 | 4 | |||
ドラゴン | チルタリス | チルタリスナイト | ハイパーボイス | 大文字 | ||
ラティアス | ラティアスナイト | 自己再生 | 瞑想 | |||
クリムガン | ゴツゴツメット | 蛇にらみ | なし崩し | |||
ヌメルゴン | 濁流 | 守る | ||||
オノノクス | 逆鱗 | 地震 | ||||
フライゴン | とんぼがえり | 地割れ |
考察
最初にこのパーティーを見て感じたのは
「クチートぶっ刺さってるやん」てことです。
ドータクンのトリックルームを起点にクチートで暴れたら勝てると思ったので導入。
ドータクンを起点にされてラティアスに瞑想を積まれるのが嫌だったため、ドータクンにしっぺがえしを採用(身代わり確定消滅)
HDぶっぱして、特性を浮遊にすることで確実に仕事が出来そうなのでそれに決定。
挑発が怖かったため、メンタルハーブを持たせることに。
クチートはHAぶっぱ。
試合
遠慮なくじゃれついてクリムガンを処理。
オノノクスが出てくる。地震読みで、ドヤ顔で浮遊ドータクンに引っ込める。
!?!?!?!?!?
✟かたやぶり✟
すっかり忘れていました。
ドータクンをやられた僕は顔面蒼白。焦りながらもクレッフィを出し、電磁浮遊により地震を透かす。後でクチートで処理するために電磁波を入れようとするが、フライゴンに引っ込められる。が、相手にはクレッフィに対する有効打が無かったらしく、威張る連打で無事勝利。
結果
鋼勝利
フライゴンはルカリオ対策でスカーフだったらしい。それが功を奏したのである。
ラムサザンドラが初手に出てきていたらこちらは劣勢を極めただろう。
ともあれ、勝てて良かった。
VS岩
使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | ||||
岩 | バンギラス | バンギラスナイト | ストーンエッジ | 地震 | 噛み砕く | 大文字 | |
ユレイドル | ゴツゴツメット | ストーンエッジ | まとわりつく | ミラーコート | どくどく | ||
アマルルガ | こだわりメガネ | ハイパーボイス | 大地の力 | フリーズドライ | サイコキネシス | ||
テラキオン | 拘り鉢巻 | 地震 | インファイト | ストーンエッジ | アイアンヘッド | ||
プテラ | 食べ残し | 挑発 | 身代わり | 守る | 羽休め | ||
メレシー | ノーマルジュエル | ステルスロック | リフレクター | トリックルーム | 大爆発 |
考察
ルカリオがめっちゃ刺さってる!ルカリオがめっちゃ刺さってる!
ジバコイルがめっちゃ刺さってる!ジバコイルがめっちゃ刺さってる!
電磁浮遊がめっちゃ刺さってる!電磁浮遊がめっちゃ刺さってる!
ドサイドンはルカリオのインファイトを耐えるので、特殊に変更。
物理ルカリオを匂わせて特殊を使うというのが策だったのだが、ほぼ毎試合やったために得点消費がかなり激しかった。
イバンの実メレシー警戒で、波動弾2回で落とすということもしっかりと計画。
初手にルカリオを出してテラキオンで合わせられたらオワオワリなので、頑丈ジバコイルを初手に決定。電磁浮遊しとけば何とかなりそうなので鍵をお供に。
試合
頑丈の強みを活かして悠々とラスターカノンを放つ。
テラキオンが引っ込めらる。襷を残す安定したプレイングだろうか。
裏からバンギラスが出てきて思わず、「あ」と声が出た。
相当硬いイメージがあったが、5割以上のダメージが入りニンマリ。
バンギラスがメガ進化をする。
ジバコイルはsぶっぱなのでバンギラスの上からラスターカノンを放つことに成功。
倒したと思いきや、ミリ耐えされて白目を剥く僕。
頑丈が発動し、何とかバンギを突破するがテラキオンにやられてしまう。
クレッフィを出し、電磁浮遊をすることにより地震を透かすことに成功。
電磁波は読まれるだろうから、威張るを選択。
案の定ドサイドンにバックされる。威張るが当たる。
炎のパンチでクレッフィが突破される。
身代わりを選択するのが正解だったかもしれないが、ルカリオをメガ進化させるということに重きを置くならば倒されることに専念するほうが良い。
チョッキドサイドンを考慮して、気合玉で突破。
ここで敗北を悟る。が、向こうの持ち物が拘り鉢巻だったらしく、波動弾で突破。
結果
鋼勝利
弱点保険ドサイドンだったらしく取り越し苦労だった。裏が襷テラキオンだろうから何しても負けだと思い、半ばヤケになって気合玉を選択したという背景もある。
バトルビデオの保存を忘れてしまい再現をするものの、互いに押しミスをしたり、乱数のラスターカノンをバンギが耐えなかったやらで計6回も戦ったのは笑い話である。
また、僕は身代わりの技マシンを持っていないため、電磁浮遊を身代わりに戻してもらおうと運営にクレッフィを送り付けたつもりだったが、なんと対戦相手に送り付けてしまったらしく、敵に塩を送ってしまう結果となった(勿論返してもらった)
相手曰く、自傷を引かなかったから解雇したのかと思ったらしい(なるほど)
VS格闘
名前 | 使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | |||||
ケイそ | 格闘 | バシャーモ | バシャーモナイト | 守る | 馬鹿力 | オーバーヒート | めざめるパワー氷 | |
ルカリオ | 命の珠 | インファイト | 神速 | 剣の舞 | バレットパンチ | |||
キノガッサ | 気合の襷 | マッハパンチ | タネマシンガン | 岩石封じ | キノコの胞子 | |||
テラキオン | 拘り鉢巻き | インファイト | ストーンエッジ | 地震 | 電光石火 | |||
エルレイド | 拘りスカーフ | サイコカッター | リーフブレード | 道連れ | 叩き落とす | |||
ローブシン | 突撃チョッキ | ドレインパンチ | マッハパンチ | ストーンエッジ | 冷凍パンチ |
クチートが刺さる刺さる。まあ刺さるわ。
またもやドータクンのトリックルームでクチートを活躍させることに決定。
キノコの胞子でドータクンが止まるのが怖かったため、ラムの実を持たせた。
前の記事で散々脅したため、ガッサは出てこないとは思ったが一応ね。一応。
バシャーモが重かったため、耐熱HBぶっぱにした。サイコキネシスもついでに搭載。
念のためクレッフィも参加させる。
試合
メガ進化オーバーヒートを耐え、トリックルーム発動。
守る読みでクチートバック。予想通り守ってきた。
次も守りそうなので、身代わりを選択。予想に反して、ローブシンにバック。
トリックルーム残り2ターン
ローブシンの地震で身代わりを壊され、返しのじゃれつくで撃破。
トリックルーム残り1ターン
バシャーモが出てくる。守る読み身代わりか、攻撃読みじゃれつくの択。
臆してしまい身代わりを選択し、あえなくオーバーヒートで破壊される。
ゆがんだ時空が元に戻る。
次にどの攻撃が来ても確実に1回は耐えるので、クレッフィにチェンジ。
飛び膝蹴りが来て危うく瀕死になりかける。
今電磁波を当ててもクチートが抜けないので、威張るを選択する。
外す
飛び膝蹴りでクレッフィが突破されてしまう。
cが二段階下がったオーバーヒートなら削れたドータクンでも耐えられるため、ドータクンを出す。
バシャーモの飛び膝蹴り!!
バシャーモは勢い余って地面に激突した
っしゃ
トリックルームを発動し、サイコキネシスでバシャを落とし、大爆発で退場し削れたテラキオンをじゃれつくで落として勝利。
結果
鋼勝利
威張る外したんだから、膝も割れるさ。
以上
VS水
名前 | 使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | |||||
氷見うどん | 水 | ヤドラン | ヤドランナイト | 熱湯 | 怠ける | 冷凍ビーム | サイコキネシス | |
ランターン | 食べ残し | 熱湯 | 放電 | どくどく | みがわり | |||
ニョロトノ | 湿った岩 | 熱湯 | 冷凍ビーム | どくどく | 気合玉 | |||
マリルリ | 突撃チョッキ | アクアジェット | じゃれつく | 叩き落とす | 滝登り | |||
ゲッコウガ | 気合の襷 | 冷凍ビーム | 悪の波動 | とんぼがえり | 草結び | |||
オムスター | こだわりメガネ | 波乗り | 冷凍ビーム | ハイドロポンプ | 原始の力 |
考察
ここまで全勝の僕(3連勝)
ここまで全勝の相手(4連勝)
完全な上位互換が相手なわけですよ。
5日間ほど対戦までに時間があり、その間京都へ旅行に行ってた僕は電車の移動中や友人と談笑中、はたまた観光中もずっと水統一が頭から離れず、考察していました。
(旅行を楽しめよ)
鉢巻ナットレイで全抜きなど、その他にも色々と考察に考察を重ねましたが、思うような結論は出ず。対戦相手が既に草統一を屠っているらしく、熟慮しまくる僕。
めざ炎ゲッコウガはいてもおかしくないはず。絶対にこちらのナットレイを警戒しているだろうから、敢えてパーティーに入れないことに決定。お気づきの方もいるとは思いますが、前の予想記事で僕がしきりにトリトドンと言っていたのは、ジバコイルのめざ草の通りを良くするためなのです!!!ランターンを恐れてミスリードを画策したのですが、しっかりと相手のパーティーに入っていたので、「何のためにあんな記事を書いたんだろう」と後悔しました。あの記事は殆ど誘導の意味を込めたようなものだったのでショックでしたね。パーティー予想が外れているのはそのせいもあるんやで^^
9割本気の考察
初手ゲッコウガが怖いので、控えめルカリオの真空波で倒すことを決意
(75%で倒せる)
物理を読んでヤドランが出てくるのも知っているため、瞑想と悪の波動もしっかりと搭載。
ジバコイルが刺さっているので採用。
念のためにクレッフィもお供に。
試合
カメックスが新たに追加されていた。
実はここでカメックスに波動弾を撃たれていたら高乱数で落ちていたので、ヒヤヒヤした。
悪の波動をヤドランに叩き込むが耐えられて火炎放射をくらう。
半分ほど耐えて、次ターンに処理。
カメックスが出てきたので波動弾を撃つが耐えられてしまい、返しの波動弾でルカリオはやられてしまう。
ここで満を持してジバコイル登場。
カメックスはめざ草圏内だったので、安定行動。
ランターンが裏から出てきて、それなりに良いダメージが入った。
後はめざ草連打で勝ち。
結果
鋼勝利
相手はカメックスの波動弾が一貫してるので、採用したらしい。ランターンが眠るを持っていた場合、めざ草のppを枯らされていたためドキドキした。めざ草の可能性を考えはしたらしいが、そこまでしないだろうと思い考察を止めたそうな(うれしい!)
めざ炎ゲッコウガは採用されていたらしいので、もしもナットレイを出していたら終わっていたはず。雨パで来ることも予想していたので、なかなか一筋縄ではいかない相手だった。
VSフェアリー
名前 | 使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | |||||
はまもん | フェアリー | クチート | クチートナイト | じゃれつく | アイアンヘッド | 不意打ち | 炎の牙 | |
マリルリ | オボンのみ | アクアジェット | じゃれつく | 馬鹿力 | 腹太鼓 | |||
メレシー | メンタルハーブ | ステルスロック | トリックルーム | パワージェム | ムーンフォース | |||
サーナイト | サーナイトナイト | サイコキネシス | ムーンフォース | ハイパーボイス | 気合玉 | |||
エルフーン | 脱出ボタン | ムーンフォース | アンコール | 追い風 | 置き土産 | |||
トゲキッス | 拘りスカーフ | エアスラッシュ | 大文字 | マジカルシャイン | 波動弾 |
考察
ルカリオが重たいはずだから絶対にトリックルームをしてクチートで暴れてくるのは読める。
ルカリオのアイアンテールを外す希望でマリルリに腹太鼓をされそうなので、特殊に変更。
控えめcぶっぱ ラスターカノン+腹太鼓+真空波でオボン込みでも落ちる。
メレシーの初手トリックルームが見え見えなのでラスターカノンで頑丈発動まで削り、身代わり連打で勝ちの未来が見えた。
ルカリオが突破されても、ヒードランを控えにおいておけば確実である。
もしもの時のためにクレッフィを連れていく。
試合
考察と殆ど同じ試合展開だったため割愛
結果
鋼勝利
クレッフィは出さなかった
過去の戦いの経験が活きた、運の絡んでいない満足のいく良い試合が出来た。
VS炎統一
名前 | 使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | |||||
けーじろー | 炎 | バシャーモ | バシャーモナイト | フレアドライブ | 飛び膝蹴り | 守る | はたきおとす | |
リザードン | リザードンナイトY | ソーラービーム | 火炎放射 | ニトロチャージ | めざめるパワー氷 | |||
ヒードラン | 食べ残し | どくどく | 身代わり | マグマストーム | 守る | |||
ファイアロー | 拘り鉢巻 | ブレイブバード | 鬼火 | とんぼがえり | フレアドライブ | |||
ゴウカザル | 気合の襷 | インファイト | 挑発 | ステルスロック | がむしゃら | |||
ヒートロトム | 拘りスカーフ | 10万ボルト | オーバーヒート | ボルトチェンジ | トリック |
考察
不埒なリズムで ギラつく胸は
きみを欲しがる 欲望のサイン
ジョークめかした さぐりのキスが(フレドラ)
アセるくらいに 深みにはまる(火傷)
よこしまな気持ちが DANCIN'IN THE SUN(炎の舞)
この胸で あばれて 止まらない(二トチャ)
野蛮な太陽(日照り)
A CHI CHI A CHI 燃えてるんだろうか(煉獄)
もう A CHI CHI A CHI 感じたんだろうか(敗北)
OU,UPSIDE INSIDE OUT きみを泣かせても(晴れオバヒ)
A CHI CHI A CHI それは太陽が(リザY)
させたことだよ
夏の太陽が(日照り)
鋼溶ける。あちち あち
割と負け濃厚ですが、ここでやっとモンロー式ギルガルドの登場ってワケ。
なんだこいつと思った方も多いでしょう。110族抜きスカーフギルガルド。めちゃめちゃな威力の諸刃の頭突きは鬼火込みでも止められません。ちなみにバシャやゴウカザルは乱数 。当てればほぼ勝てる。初手にバシャが出てきて守るをされると厄介なので、道連れもしっかりと用意。ガルドの死なない程度の適当な技を選択してきた際にクレッフィに引くのが戦略。運でしか勝てないのは自明なので、ジバコイルには威張ると電磁波を搭載。
試合
ヒートロトムのオーバーヒート!!
どうやら向こうもスカーフの模様。
外れた!!!!!!!!!
ギルガルドの諸刃の頭突き
当たった!!!!!!!!
この時点で勝ちが見えてきた。
ちなみにギルガルドも反動で落ちた。
鉢巻アローらしく、クレッフィで威張りまくって勝利。
結果
鋼勝利
勝てるとは思ってなかったこの試合。
ここまで全勝。僕は調子にノリノリ。
次の試合で痛い目を見ることとなるのは言うまでもない。
VS毒
名前 | 使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | |||||
ソラ | 毒 | スピアー | スピアナイト | どくづき | まもる | とんぼがえり | はたきおとす | |
ゴルバット | 進化の輝石 | 熱風 | 怒りの前歯 | どくどく | 羽休め | |||
ニドキング | 命の珠 | 大地の力 | ヘドロウェーブ | 冷凍ビーム | 大文字 | |||
モロバレル | 脱出ボタン | 光合成 | キノコの胞子 | どくどく | イカサマ | |||
ドラピオン | 拘りスカーフ | はたきおとす | 毒づき | 岩雪崩 | 地震 | |||
ゲンガー | ゲンガナイト | シャドーボール | 道連れ | 滅びの歌 | まもる |
考察
調子に乗っている僕。確定で出てくるニドキングを処理してしまえば勝てると高を括ってしまう。大地の力をルカリオの電磁浮遊で透かし、瞑想込みで力ずく珠大文字を耐える調整にした。1段階上昇ラスターカノンでニドキングは落ちる。ジバコイルの通りも良いし、適当にクレッフィさえ連れておけば有事の際も何とかなるだろうと判断した。
試合
勿論のことながら、大地の力読みの電磁浮遊を選択。
物理ルカリオを誘導した結果がこのザマよ。完全に仇となった。
とりあえず瞑想を積むが、怒りの前歯でHPを半分も削られてしまう。
焦ってラスターカノンを撃つが、耐えられてしまい、熱風で更に体力を削られる。
もう1度積めば次なる熱風をも耐えられそうなので、積む。
瞑想2積みルカリオの爆誕である。
ゲンガーが出てくる。このタイミングで出てくるのは十中八九襷だろうと油断。
残りの二一を考慮していなかった。
などど考えていた矢先に、相手のゲンガーがメガ進化してしまう。
まだ油断していた。
守られた。
嫌な予感がしたので即座にクレッフィを出す。
万能技の威張るを選択
外す
ここで滅びの歌を歌われてしまう。
勝ち筋はまだあるのでめげずに威張り続けるも、2連守るをされてしまい、窮地に陥る。滅びのカウントが0になるタイミングにニドキングに交代するだろうから、そこを利用して威張る。
外す
あとはジバコイルが屠られて負け。
結果
鋼敗北
ゲンガー対面でクレッフィに戻すのが大安定だった。勝利が目前に控えていると勘違いし、愚かなプレイングをしてしまった。また、威張るを2回外したのも痛かった。これまでの試合で運勝ちを多くしている分、仕方の無いことなのかもしれない。このタイプ有利の試合に負けたことにより、2位から6位に転落してしまう。
VSノーマル
名前 | 使用タイプ | ポケモン名 | 持ち物 | 公開技 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | |||||
G-REN | ノーマル | ガルーラ | ガルーラナイト | 岩雪崩 | 捨て身タックル | 猫だまし | 不意打ち | |
ムーランド | ヨプのみ | 電磁波 | 恩返し | 岩石封じ | 吠える | |||
カクレオン | 突撃チョッキ | グロウパンチ | 岩雪崩 | 不意打ち | 影うち | |||
ムクホーク | 拘り鉢巻 | 捨て身タックル | ブレイブバード | インファイト | とんぼがえり | |||
ドーブル | 拘りスカーフ | ステルスロック | 置き土産 | キノコの胞子 | どくどく | |||
エレザード | 気合の襷 | 10万ボルト | ボルトチェンジ | 波乗り | 悪の波動 |
考察
モンローは激怒した。必ず、かの
相手は1位。もし勝ったとしても、自分が優勝することは無いが、どうしても勝ちたかったので頑張ってみることにした。
ガルーラは確定で出てくる。こちらとしてはルカリオを出したい。初手にルカリオを出されると止まらなくなるため、ムーランドを投げてくると予想。となればそう、大会初の負けん気キリキザンの出番である。たとえガルーラの起点になろうとも、後ろのクレッフィの威張るで自傷するので問題はない。後はルカリオでオワオワリという、なんとも単純な考え。
試合
やけくそになりハサミギロチンを選択するも、猫だましで怯む。
sぶっぱなので抜いている可能性を信じて再びギロチンを選択するも、岩雪崩で怯む。
格闘、地面、炎技を切っている可能性が浮上してきたため不意打ちを選択。
相変わらず雪崩てくるガルーラ。
次のターンも不意打ちを選択するが、ガルーラの不意打ちにより透かされてしまう。
不意打ちが飛んできたため、無償降臨成功。
威張って自傷を引く神神神鍵。
次のターンは身代わるが、雪崩で破壊される。
自分でもなぜ選んだかを覚えていないが(恐らくプレミ)イカサマを選択。
カクレオンにバックしてきたので結果オーライ。
威張るのは得策ではないと思い電磁波を撃つ。グロウパンチを積まれる。
ここで威張る。グロウパンチを積まれる。
ほぼほぼ鍵は瀕死である。役割はまだあるため、キリキザンにバック。
影打ちで落とされてしまう。
ここで漸くルカリオの登場である。
影打ちを打ってきそうだし、4段階上昇影打ちをルカリオは耐えるので、剣の舞を選択。カクレオンは自傷(やったね!)
カクレオンとガルーラをバレットパンチで処理し、ムクホークとご対面。
技構成的に鉢巻っぽかったので、素直にインファイトで勝利。
結果
鋼勝利
初めて物理ルカリオを使用した試合だった。ガルモンを止められたので良かったが、地震やグロウパンチが搭載されている型だったら厳しかったはず。また、ムーランドが出てきてもきつかったかもしれない。ムクホークがスカーフでも苦戦しただろう。
総括
全体の結果はこんな感じである。
勝率には自身があるが、水統一も7勝1敗であり、総得点で負けているために素直には喜べない結果となってしまった。ポケモンや技を変更し過ぎたのが敗因であろう。
今回は草タイプとゴーストタイプには当たらなかったが、きっと素晴らしい試合が出来ただろう。
いつもはシングルレートしかやっていないが、たまにはこういった大会にも参加するのも良いと思った。
鋼を使う前は、「鋼は弱い」と思っていたが実際にはそんなことはなく、多種多様な戦い方が出来る優秀なタイプである事に気づいた。他タイプを考察している際にも色々と発見があったし、タイプ統一大会は未知なる知識の宝庫だと感じた。
ルカリオ、ドリュウズ、クチート、ギルガルド、キリキザンなどが電磁浮遊できるのも知らなかったし、ギギギアルがトリックルームを覚えるのも知らなかった
(単に知識不足)
馬鹿の一つ覚えのように毎試合クレッフィを選出するようじゃまだまだ鋼を使いこなせているとは言えないので、精進していきたい。
楽しい戦いができたので第二回も参加したいと思った。
大変な運営お疲れさまでした!!
育成が間に合わず、何度も試合日程を変更して運営にも参加者にも迷惑をかけましてすみませんでした。厳選を手伝ってくれたあいら君にも感謝してもしきれません。
今回は5位でしたが、次はもっと良い成績を残せるよう尽力します!!
ここまで読んで頂きありがとうございました!
ではまた